Follow by Email

пятница, 26 апреля 2013 г.

Facebook идет по пути Amazon

Facebook сегодня официально превратилcя в поставщика платных облачных услуг для разработчиков мобильных приложений. Социальная сеть купила предположительно за $85 млн стартап Parse, который разрабатывает облачный бэкенд для мобильных приложений (mBaaS: mobile-backend-as-a-service). О сделке официально объявлено сегодня и в блоге Parse, и на Facebook.

Если вкратце, она предлагает для разработчиков мобильных приложений услуги удалённого сервиса для хранения и обработки данных, эдакий аналог Heroku на мобильном рынке. Разработчикам мобильных программ не нужно поднимать свои серверы, чтобы обрабатывать транзакции с мобильных устройств миллионов пользователей, не нужно самим хранить пользовательские данные, обрабатывать вызовы аутентификации, рассылать пуш-уведомления и т.д. Всё это делается в облаке Parse.

Facebook усиливает свои позиции на рынке мобильных приложений, где пока значительно уступает конкурентам. Бэкенд Parse теперь станет частью Facebook Platform.

more info http://habrahabr.ru/post/178053/

понедельник, 22 апреля 2013 г.

принципы Пабло Пикассо

1. Чтобы сделать, необходимо верить
«Может тот, кто считает, что может. А не может тот, кто считает, что не может. Это непреложный, неоспоримый закон»

2. Раздвиньте свои границы
«Я всегда делаю то, чего я не умею, чтобы этому научиться»

3. Не ждите вдохновения или подходящего момента
«Вдохновение существует, но оно должно приходить во время работы»

4. Действуйте
«Откладывайте на завтра лишь то, что вы не хотите завершить до самой смерти. Действие — основной ключ к успеху»

5. Задавайте правильные вопросы
«Другие увидели то, что было, и спросили, почему. Я увидел то, что могло бы быть, и спросил, почему бы нет»

6. Не судите, и увидите скрытую красоту
«Если бы только можно было избавиться от мозга и пользоваться лишь глазами»

7. Еще не слишком поздно

воскресенье, 14 апреля 2013 г.

65 статистик из мира мобильных игр, чтобы впечатлить друзей

оригинал здесь http://habrahabr.ru/post/176569/

Мы любим игры для мобилок, а ещё очень ценим цифры. Но когда мы ищем в вебе статистику о трендах в разработке мобильных игр, мы быстро понимаем, что в общем-то нет единого места, где бы всё это добро было собрано. Так что вот оно, куча статистики индустрии мобильных игр, которая сделает вас очень популярным на следующей игровой конференции, или коктейльной вечеринке, когда вас спросит какой-нибудь скептик…

“Неужели люди действительно тратят так много времени на видео-игры?” Да, мы действительно тратим.




Состояние индустрии

  • В США более 100 миллионов мобильных игроков (почти 1/3 населения страны)[6] 

пятница, 5 апреля 2013 г.

«3 шага на пути к WOW-эффекту (составляющие классного питча) via Garage Ventures

в прошлый вторник вновь побывал на SKOLKOVO Entrepreneurship club, вот короткая заметка после выступления Билла Райхарда:



  • В очень простых словах и коротких фразах объясните, в чем суть проекта. Представьте, что у известного журналиста есть лишь одна фраза о вашем проекте, которую он может использовать в заметке.
  • Употребляйте четкие и количественно измеряемые термины: какую выгоду получит инвестор от финансирования вашей компании? Не будьте самоуверенны: каждый раз, во время общения с проектом, в голове инвестора возникает фраза «Я где-то уже это слышал»
  • Cформулируйте основное конкурентное преимущество: «В отличие от других компаний, о которых Вы наверняка слышали, мы …»